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Lunettes VITURE Beast XR - Écran Virtuel 152” 120Hz | Micro-OLED 1200p | Suivi 3DoF | HARMAN AudioEFX | Réglage Dioptrique
🥽 Écran XR géant 174”, 1200p, 120 Hz & 3DoF intégré
✔ Écran virtuel 174” : affichage 1200p jusqu’à 120 Hz, Sony Micro-OLED 1250 nits et large champ de vision de 58°
✔ VisionPair 3DoF intégré : ancrage, suivi et positionnement de l’écran virtuel sans accessoire supplémentaire
✔ Immersive 3D : conversion 2D vers 3D en temps réel pour les contenus compatibles
✔ Verres électrochromiques : 9 niveaux d’atténuation pour adapter instantanément l’immersion
✔ Audio spatial HARMAN AudioEFX : son immersif directement intégré aux lunettes
✔ USB-C & écosystème XR : gaming, films, streaming et productivité sur de nombreux appareils compatibles
Les lunettes Beast XR combinent écran virtuel 174”, 1200p à 120 Hz, FOV 58°, 1250 nits et VisionPair 3DoF intégré pour une expérience grand écran immersive partout.
🔍 Plus de détails
Découvrez les VITURE Pro 2 XR, une excellente alternative pour profiter de vos jeux, films et contenus sur grand écran virtuel.
Voir les VITURE Pro 2 XR

Les lunettes VITURE Beast XR sont-elles faites pour vous ?
Les VITURE Beast XR sont conçues pour transformer vos appareils compatibles en un immense espace d'affichage personnel. Gaming, cinéma, streaming ou travail multi-écrans : profitez d'une expérience XR grand format avec suivi spatial 3DoF directement intégré.
Écran virtuel jusqu'à 174 pouces
Elles sont idéales si vous recherchez une immersion maximale : profitez d'un immense écran virtuel jusqu'à 174 pouces à 4 mètres, avec un large champ de vision de 58°.
Sony Micro-OLED jusqu'à 1 250 nits
Elles sont idéales pour profiter d'une image lumineuse et précise : les écrans Sony Micro-OLED atteignent jusqu'à 1 250 nits de luminosité perçue maximale.
1200p et fluidité jusqu'à 120 Hz
Elles sont idéales pour le gaming et les contenus rapides grâce à une définition 1200p « 4K-like » associée à un taux de rafraîchissement jusqu'à 120 Hz.
VisionPair 3DoF directement intégré
Elles sont idéales si vous souhaitez une véritable expérience XR : le suivi spatial VisionPair 3DoF intégré permet d'ancrer et de repositionner l'écran virtuel sans accessoire supplémentaire.
Atténuation électrochromique à 9 niveaux
Elles sont idéales pour adapter l'immersion à votre environnement : profitez de 9 niveaux d'atténuation ainsi que d'une transparence automatique pour passer plus naturellement de l'écran virtuel au monde réel.
Conversion 2D vers 3D en temps réel
Elles sont idéales pour renforcer l'immersion dans vos contenus : la technologie Immersive 3D permet de convertir les contenus compatibles de la 2D vers la 3D en temps réel.
Connexion USB-C directe
Elles sont idéales pour une utilisation simple et polyvalente : connectez-les directement à un appareil USB-C compatible avec la sortie vidéo DisplayPort, ou utilisez les accessoires VITURE pour étendre leur compatibilité.
Gaming, streaming et travail XR
Elles sont idéales si vous recherchez une solution polyvalente : profitez de vos jeux, films et applications, ou créez un espace de travail multi-écrans avec SpaceWalker et le 3DoF intégré.
Les technologies des VITURE Beast XR, simplement expliquées
Les VITURE Beast XR vont plus loin qu'un simple écran personnel portable. Elles combinent un immense affichage Micro-OLED 1200p, le suivi spatial VisionPair 3DoF, la conversion 2D-3D et des technologies optiques avancées pour créer une expérience XR immersive pour le gaming, le cinéma et le travail.
Sony Micro-OLED — un immense écran de 174 pouces
Les VITURE Beast XR utilisent des écrans Sony Micro-OLED 1200p capables de créer l'impression d'un écran virtuel jusqu'à 174 pouces à 4 mètres. Leur champ de vision de 58° renforce encore la sensation de grand écran.
VisionPair 3DoF — l'écran suit vos mouvements
Le suivi spatial VisionPair 3DoF est directement intégré aux lunettes. Il détecte les rotations de votre tête afin de stabiliser ou repositionner l'affichage, avec notamment les modes Anchor, Smooth Follow et UltraWide.
120 Hz — une image plus fluide et réactive
Avec un taux de rafraîchissement pouvant atteindre 120 images par seconde, les mouvements apparaissent plus fluides. Un avantage particulièrement appréciable pour les jeux vidéo et les contenus rapides.
Immersive 3D — conversion 2D vers 3D en temps réel
La technologie Immersive 3D permet de transformer les contenus compatibles de la 2D vers la 3D en temps réel. Les deux yeux reçoivent une perspective légèrement différente afin de créer une véritable sensation de profondeur.
Atténuation 9 niveaux — maîtrisez votre environnement
Les verres électrochromiques proposent 9 niveaux d'atténuation pour contrôler la quantité de lumière extérieure. La transparence automatique permet également de passer plus naturellement entre immersion et environnement réel.
Optique VITURE — luminosité et clarté nouvelle génération
Les innovations optiques de VITURE associées aux écrans Sony permettent d'atteindre jusqu'à 1 250 nits de luminosité perçue maximale, avec une conception visant à limiter éblouissement, reflets et distorsion.
HARMAN AudioEFX — un son spatial directement intégré
Le système HARMAN AudioEFX intégré aux lunettes crée une expérience audio spatiale pensée pour accompagner l'image. Jeux, films et séries bénéficient ainsi d'un son immersif sans casque supplémentaire.
USB-C DisplayPort — branchez et profitez du grand écran
Avec un appareil USB-C compatible avec la sortie vidéo DisplayPort Alt Mode, l'image et le son peuvent être transmis directement aux lunettes. Smartphones, ordinateurs et consoles portables compatibles deviennent ainsi la source de votre écran XR.
| Spécifications | Détails techniques |
|---|---|
| Informations générales | |
| Marque | VITURE |
| Modèle | VITURE Beast XR |
| Type | Lunettes XR avec affichage virtuel Sony Micro-OLED et suivi spatial 3DoF intégré. |
| Usages | Gaming, films et séries, streaming, affichage déporté, productivité, multitâche et contenus 3D. |
| Affichage Micro-OLED | |
| Technologie d'affichage | Dalles Sony Micro-OLED |
| Définition | 1200p — affichage « 4K-like ». |
| Taille virtuelle | Écran virtuel pouvant atteindre environ 174 pouces à 4 mètres. |
| Taux de rafraîchissement | Jusqu'à 120 Hz. |
| Luminosité perçue maximale | Jusqu'à 1 250 nits. |
| Champ de vision | 58° FOV |
| Suivi spatial & VisionPair | |
| Suivi spatial | VisionPair 3DoF intégré directement dans les lunettes. |
| Accessoire nécessaire pour le 3DoF | Non — le suivi spatial est intégré aux VITURE Beast XR. |
| Mode Anchor | Permet de fixer l'écran virtuel dans l'espace afin qu'il reste positionné lorsque vous bougez la tête. |
| Mode Smooth Follow | L'affichage suit progressivement les mouvements de la tête pour conserver une visualisation confortable. |
| Mode UltraWide | Permet d'exploiter un espace d'affichage virtuel très large sur les configurations compatibles. |
| Affichage & Immersive 3D | |
| Prise en charge 3D | Oui |
| Immersive 3D | Technologie permettant la conversion de contenus 2D vers 3D en temps réel sur les contenus et configurations compatibles. |
| Modes d'affichage | 2D / 3D |
| Verres & immersion | |
| Technologie | Verres électrochromiques à atténuation dynamique. |
| Niveaux d'atténuation | 9 niveaux permettant d'adapter l'opacité à l'environnement. |
| Transparence automatique | Oui — facilite le passage entre l'affichage immersif et l'environnement réel. |
| Vision & correction optique | |
| Réglage dioptrique intégré | Non. |
| Utilisateurs portant des lunettes | Les Beast XR sont livrées avec une monture pour verres correcteurs pouvant recevoir des verres adaptés à votre prescription. |
| Tailles Standard & Large | |
| Tailles disponibles | Les VITURE Beast XR sont proposées en 2 tailles : Standard et Large. Le choix permet de mieux adapter la géométrie optique des lunettes à l'écartement de vos yeux. |
| Quelle taille choisir ? | Standard : recommandée pour les utilisateurs ayant un écartement interpupillaire plus courant ou plus étroit. Large : conçue pour les utilisateurs ayant un écartement interpupillaire plus important. 💡 Pourquoi est-ce important ? La distance interpupillaire, ou IPD, correspond à la distance entre le centre de vos deux pupilles. Choisir la taille adaptée permet de mieux aligner les yeux avec les zones optiques des lunettes et d'obtenir une image plus confortable et homogène. |
| Comment mesurer son IPD ? | Vous pouvez mesurer votre distance interpupillaire avec une règle graduée en millimètres et un miroir. 📏 Méthode simple : 1. Placez-vous face à un miroir, la tête droite. 2. Positionnez une règle horizontalement juste au-dessus de vos yeux. 3. Alignez le repère 0 mm avec le centre d'une pupille. 4. Regardez droit devant vous sans déplacer la règle. 5. Relevez la distance jusqu'au centre de l'autre pupille. La valeur obtenue en millimètres correspond à votre IPD (distance interpupillaire). Pour une mesure encore plus précise, vous pouvez également demander votre IPD à un opticien ou la retrouver sur certains documents liés à votre prescription optique. |
| Audio | |
| Système audio | HARMAN AudioEFX |
| Haut-parleurs | Intégrés dans les lunettes. |
| Son spatial | Oui — audio spatial intégré pour renforcer l'immersion dans les jeux, films et contenus multimédias. |
| Port & confort | |
| Poids | Environ 88 g. |
| Supports de nez | Supports interchangeables permettant d'adapter le positionnement des lunettes à la morphologie de l'utilisateur. |
| Correction de la vue | Monture pour verres correcteurs incluse pour les utilisateurs nécessitant une prescription. |
| Connectivité | |
| Connexion | USB-C |
| Transmission vidéo | Connexion directe avec les appareils USB-C compatibles avec la sortie vidéo DisplayPort Alt Mode. |
| Transmission audio | Le son peut être transmis directement au système audio intégré via la connexion USB-C. |
| Batterie intégrée | Non — les lunettes sont alimentées par l'appareil ou l'accessoire auquel elles sont connectées. |
| Compatibilité | |
| PC & ordinateurs portables | Compatible avec les appareils disposant d'une sortie vidéo USB-C DisplayPort Alt Mode. |
| Consoles portables | Compatible avec de nombreux appareils tels que Steam Deck, Steam Deck OLED, ROG Ally, Legion Go et autres consoles compatibles. |
| Smartphones & tablettes | Compatible avec les appareils prenant en charge la sortie vidéo via USB-C. |
| iPhone USB-C | Compatible avec les modèles prenant en charge la sortie vidéo USB-C. |
| Consoles de salon | Utilisation possible avec PlayStation et Xbox via un adaptateur ou dock compatible. |
| Nintendo Switch | Utilisation via un dock ou adaptateur VITURE compatible assurant l'alimentation et la transmission vidéo. |
| SpaceWalker | Compatible avec l'écosystème VITURE SpaceWalker sur les plateformes prises en charge afin d'étendre les possibilités d'affichage et de productivité. |
| Contenu de l'emballage | |
| Éléments fournis |
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F.A.Q.
Les réponses aux questions fréquentes sur les lunettes VITURE Beast XR : écran virtuel 174 pouces, Sony Micro-OLED 1200p, 120 Hz, VisionPair 3DoF intégré, Immersive 3D et choix entre les tailles Standard et Large.
La version Standard est conçue autour d'un IPD de 64,0 ± 6,0 mm, tandis que la version Large est conçue autour d'un IPD de 68,0 ± 6,0 mm.
Choisir la taille la mieux adaptée à votre morphologie favorise un meilleur alignement avec les optiques et contribue à obtenir une image nette et confortable sur l'ensemble du champ de vision.
Placez-vous face au miroir en regardant droit devant vous. Positionnez la règle horizontalement au niveau de vos yeux, puis alignez le repère 0 mm avec le centre d'une pupille. Sans déplacer la tête, relevez la valeur correspondant au centre de l'autre pupille : cette mesure correspond approximativement à votre IPD.
Pour obtenir une mesure plus précise avant de choisir votre taille, vous pouvez également faire mesurer votre IPD par un opticien ou consulter votre prescription si cette valeur y figure.
VITURE Beast XR vs VITURE Pro 2 XR
Deux lunettes XR haut de gamme conçues pour le gaming, le cinéma et la productivité, avec des philosophies différentes : les Beast XR privilégient l'immersion, le grand écran et le suivi spatial intégré, tandis que les Pro 2 XR misent sur la légèreté et la correction de la myopie intégrée.
| Comparatif | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| Écran virtuel | Jusqu'à 174" à 4 m ÉCRAN PLUS GRAND | Jusqu'à 146" à 4 m |
| Définition | 1200p « 4K-like » | 1080p 1920 × 1080 par œil |
| Rafraîchissement | Jusqu'à 120 Hz | Jusqu'à 120 Hz |
| Champ de vision | 58° PLUS LARGE | 50° |
| Luminosité perçue | Jusqu'à 1 250 nits | Jusqu'à 1 600 nits PLUS LUMINEUX |
| Technologie écran | ✓ Sony Micro-OLED | ✓ Sony Micro-OLED |
| 3DoF intégré | ✓ VisionPair 3DoF intégré SANS ACCESSOIRE | Non intégré Fonctions spatiales via SpaceWalker / accessoires compatibles |
| Fonctions XR | Anchor Smooth Follow UltraWide Positionnement flexible | Fonctions XR via SpaceWalker selon l'appareil utilisé |
| Affichage 3D | ✓ 2D / 3D Conversion 2D → 3D en temps réel | ✓ 2D / 3D |
| Verres électrochromiques | ✓ 9 niveaux Atténuation dynamique | ✓ Film électrochromique |
| Réglage myopie | Non Monture pour verres correcteurs incluse | ✓ 0 à -5.0 D Réglage indépendant pour chaque œil CORRECTION INTÉGRÉE |
| Adaptation IPD | 2 tailles disponibles Standard : 64 ± 6 mm Large : 68 ± 6 mm | 56,5 à 71,5 mm |
| Audio | HARMAN AudioEFX Son spatial intégré | Audio spatial intégré Système acoustique AAC |
| Poids | 88 g | 63 g PLUS LÉGÈRES |
| Connexion | ✓ USB-C | ✓ USB-C |
| Batterie intégrée | Non Alimentées par USB-C | Non Alimentées par USB-C |
| Idéal pour | Immersion XR maximale Gaming, cinéma, 3DoF & multi-écrans | Mobilité & confort Gaming, cinéma & myopie jusqu'à -5 D |
| Voir le modèle | Vous êtes ici | Voir les Pro 2 XR |

- Hauteur
- 50,1 mm
- Largeur
- 155 mm
- Profondeur
- 56,5 mm
- Poids
- 88 grammes
- Type de produit
- Lunettes AR/XR
- Connexion
- USB
Avis sur les produits / Questions et réponses
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🥽 Écran XR géant 174”, 1200p, 120 Hz & 3DoF intégré
✔ Écran virtuel 174” : affichage 1200p jusqu’à 120 Hz, Sony Micro-OLED 1250 nits et large champ de vision de 58°
✔ VisionPair 3DoF intégré : ancrage, suivi et positionnement de l’écran virtuel sans accessoire supplémentaire
✔ Immersive 3D : conversion 2D vers 3D en temps réel pour les contenus compatibles
✔ Verres électrochromiques : 9 niveaux d’atténuation pour adapter instantanément l’immersion
✔ Audio spatial HARMAN AudioEFX : son immersif directement intégré aux lunettes
✔ USB-C & écosystème XR : gaming, films, streaming et productivité sur de nombreux appareils compatibles
Les lunettes Beast XR combinent écran virtuel 174”, 1200p à 120 Hz, FOV 58°, 1250 nits et VisionPair 3DoF intégré pour une expérience grand écran immersive partout.
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